kerrywhg 发表于 2007-8-28 19:31

最新玩具欣賞

最新玩具欣賞

ting 发表于 2007-8-9 19:36

70,80年代的玩具你玩過嗎^-^

回憶童年

kerrywhg 发表于 2007-8-8 22:20

玩具词典

玩具词典

周边产品
国内习惯用周边产品来定义动漫相关产品。而在国外,这类商品被统称为HOBBY(业余爱好,嗜好),有硬周边(CORE HOBBY)与软周边(LIGHT HOBBY)的区分。象扭蛋、挂卡、模型、手办这样没有多少实用价值纯观赏收藏的被称为硬周边。相对降格较高;另外我们常见的借用某个动漫形象生产的具有一定实用性的如文具、服饰、钥扣、手机链等商品,相对价格便宜。

手办
手办的名称经常会被混淆到所有人物模型上。其实真正意义上的手办都是表现原型师个性的GARAGE KIT(简称GK),是指没有大量生产的模型套件。因为产量很少而且在开模的复杂度上有着很高的难度,因此价格一般都很昂贵。因为树脂材料的特性,很适合表现非常细致的细节部分和人物。大部分手办都是工厂提供的半成品白模,向模型一样需要自己动手加工上色,而且难度远大于一般模型制作。单单从上色来说,需要一定的美术功底以及喷笔这样昂贵的涂装工具。因此不是一般人能够轻易尝试的东西。而涂装完成品的价格也不是一般玩家能够承受的。

扭蛋
近几年由于BANDAI与海洋堂的努力,原本结构简单,工艺相对粗糙的扭蛋随着做工的提高成为我们收集的热点。一般是以数枚一套的方式推出,采取盒装随机抽取的方式发售。扭蛋名称的得来,就是以球形的蛋壳封装投入扭蛋机中,投币扭出。因其随机无法预知,所以收集与交换的乐趣随之而来。而一枚扭蛋的价格在 100日圆到680日圆之间,是国内爱好者最容易入手的一类产品。

挂卡
挂卡可以说是手办的PVC涂装完成品,最常见的是美系的再生侠系列。以包装此类商品的透明包装而得名。挂卡类商品的比例较扭蛋大,与手办相同,而精细度介于扭蛋与手办之间。价格在2XXX-6XXX日圆之间。无须拼接,大多在包装内附带了很多附件,可换手换衣服等。更有可动人型(ACTION FIGURE),可以实现各种造型。

模型
80年代以前的模型主要都是指的军事、车辆等模型,科幻模型只是满足低龄玩家需要上不了台面的东西,因此定价很低,而制作也很简单,一般价格都在300日元上下。而由于机动战士高达的成功,在成年人市场的需求下,原本只有300日元价位的高达模型很快紧跟着便发行了定价达到1000日元甚至3000日元的高价位面向成人的高达模型。扯远点,科幻模型也可以说是借着高达动画的巨大成功才能发展到今天和军事模型分庭抗礼甚至稍胜一筹的局面。

人偶
人偶的品牌很多,象美国的芭比、中国的羽西娃娃、日本的丽嘉娃娃等。
人偶类的玩具还可以包括香港特产的糖胶人偶和随处可以见到的绒毛布公仔。

超合金
具有大量金属部件的机器人则被称为超合金。如变形金刚、MACROSS、EVA魂以及BANDAI的超合金高达等。

关于MADE IN CHINA
全世界95%的玩具都是在国内生产的,印有明显MADE IN CHINA的标志肯定正品,大可放心。而某些D版商的仿冒品,往往不会标明生产场地或者干脆写上JP或者USA的字样。看到MADE IN CHINA的标志可不必吃惊。


首办(GK)!
有人问到为何叫首办,不是应该写做手办吗?其实两者都是可以的。
我来大概解释一下,通常说的首办(也做手办),它的英文叫做Garage
Kits,意思就是说在车库里做的东西,很多外国玩家喜欢把车库当做工作室,
在里面做些东西,怎么就叫成首办了,还真不好说,有的说是造型师设计出来的原型,
有的说是没通过审查的产品,却有很多人喜欢,后被制作成成品。

材料嘛,大部分材料当然是各种树脂,树脂不会产生变形,且塑形能力好,翻模也容易,
质感也比较好。但是树脂成本高,就是说贵呀。于是出现了另一种材料的首办“空心软胶首办(soft vinyl)”它是以软乙烯基为材料生产的,其实就是个乙烯基外壳,内部空心的,成本比树脂要低得多,缺点是表现力不够,还会出现变形。总之各有利弊,玩家酌情选购吧~~~

食玩收藏
“食玩”简单来说就是食品玩具。如快餐店儿童餐所附赠的玩具就是食玩的一种,而这类玩具业多具有收藏价值,因为这些玩具限时限量,错过时机有钱也买不到。 ebay中就有单独一个类目为Fast Food Toys,在台湾的Yahoo中搜寻“食玩”,就有近3000项的食品玩具立刻跳出来。

什么是积木人?
积木人的英文译音为库步里克

积木人的最早概念来源于丹麦(LEGO)乐高公司出品的儿童拼装玩具,一个个四方零件上布满了大小相同的突起物,而背面则为镂空的分割区域,多个部件可以通过组合而产生造型。这种玩法最初是用来启迪儿童智力的,可是在成年人手中,很多高手用他们堆砌出了不少另人惊讶的作品,而这种“现代积木”也渐渐被成年人所接受。
在乐高公司后期推出的玩具中,不在只是单一的玩具场景部件,而是添加了很多与场景配套的角色,角色本身造型简单,分为头,身体,四肢,有的角色还带有枪或帽子等搭配物,由于做工小巧兼有可动性,这种角色很快被乐高公司做为单独项目而独立开发,并且单独贩卖。这种小人,就是最早被称为积木人的了。直到 2000年,一些日本和香港的设计师看中了这个很有知名度的玩具造型,便开始借用其造型进行艺术涂改。

valley01 发表于 2007-8-9 12:24

木头玩具

这里好像没有这个

yeming12345 发表于 2007-8-10 17:53

玩具不同消毒方法不同

玩具不同消毒方法不同


  孩子的玩具不论是常玩的,还是大部分放进玩具箱偶尔玩一次的,都会沾染上各种细菌。孩子很容易通过抚摸玩具而受到细菌的感染,从而影响健康,因此家长应该对孩子的玩具定期进行消毒。消毒的方法很多,不同的玩具有不同的消毒方式:
  耐热的木制玩具:可在开水中煮沸10分钟左右;
  塑料和橡胶玩具:可在0.2%的漂白粉溶液中浸泡20~30分钟;
  怕湿怕烫的毛类玩具:可在烈日下暴晒4~6小时,借助太阳紫外线的照射,将细菌杀灭;
  高档电动、电子玩具:可定期用酒精棉球擦拭孩子经常抚摸的部分。

kerrywhg 发表于 2007-8-8 22:42

毛绒玩具的材料

毛绒玩具的材料

由于对材料缺乏足够的认识,我们在做采购单,合同,及进行采购,质量检验IQC时往往不重视对规格尺寸,质量要求的说明,甚至只有名称,没有规格,造成订错或买错材料的例子很多。这个主题就是要求大家学会识别不同材料和相同材料不同规格的区别,从而重视价格成本方面的区别。



1对玩具面料的识别(常用的):

2毛绒布:

A、A纱(又叫普通纱、BOA料),分为:

3有光纱:普通一般都是有光泽的,在光线下毛向不同可分出阴阳面。

4   无光纱:即哑色的,基本无阴阳面;

B、V纱(又叫特殊纱、T-590,Vonnel)有平剪毛布(Even Cut)和长短毛(Uneven cut),毛长在4-20mm范围左右,属于中档料;

C、Hipile(海派,长毛绒):毛长在20-120mm 范围内,20-45mm范围以内可以做任何毛长,45mm以上则只有65mm和120(110)mm,属长短毛,由于原纱质量对Hipil影响很明显,所以我们应要求毛绒厂要用日本三菱级别以上的原纱,毛要直顺,不易卷曲。

D、其他:

1、卷毛绒(滚束毛):①Tumbling boa、A纱卷毛:多数是颗粒状毛,羊羔毛,或者毛根是束状,上面卷开。通常用来做较古典味的玩具,毛长最多做到15mm;价格相对海派卷毛便宜很多。

②Tumbling H.P,海派卷毛 :通常毛长较长,卷曲效果较松散,有很多风格可供选择;

2、超柔软料:已开始使用,材料非常柔软;注意原纱不同,价格也会不同。

3、还有D.D.F :是H.P.的一种,硬直,高档料,通常混色。

E、毛绒印花料包括:1、印花;2、提花;3、毛尖印染(tip-dyed):(象混毛眼镜开口书);4、杂色;5、双色(two tone)等。

※注意:检查毛绒布质量要看:1、毛绒密度克重,手感是否柔滑(即露底纱严不严重,毛面竖立还是倒伏,对此克重和毛绒厂后整理质量的影响较大),; 2、原纱质量及织布质量影响柔顺效果;3、剪毛质量影响毛高;4、染色准确度影响颜色;5、较大面积的毛面效果看:毛面效果是否绒密,竖起,柔顺,有无不正常的压痕,波浪纹路,乱毛向等异常现象;以上几方面基本可以用来判断质量的好坏。

当然,对不同档次的产品有不同的要求,我们应学会判断把握接受的尺度,最保险的做法是先确认板料,再订单,按板收货。

※毛绒厂一般每年都会新开发不同风格,手感,毛质,卷曲、滚束效果的新品种供玩具厂设计新的款式,我们应主动弄清楚新品种的名称规格属性,以便作出准确的分类和应用。

   (二)剪毛布(Velboa):款式很多,看扶广公司色卡薄很清楚,近年来很流行做豆袋,美欧风行的TY beanies 大部份就是这种材料做的,我们生产的皱皱熊也是属于这一类。

※检查质量要注意:毛面柔软度,一般毛倒下去的质量属差,但印花剪毛布会有一点倒,不是严重的应可以接受。

※一般毛绒(包括毛绒布、剪布毛),如果克重偏低,毛就很容易倒下去竖不起来,质量检查时要注意。剪毛布毛长不易量,毛短,布料显得单薄,所以也要仔细检查,一般毛长应在2.5-3.5mm,正常是3.00mm ,卷毛剪毛布可以达到5-10mm,相对克重也较高,签订合同时要注明毛长要求,一般是3mm克重在450g/Y-480g/Y,特殊的要注明。另剪毛布也有毛向。

(三)蜜丝绒(velour):类似剪毛布,但毛长在1.5-2mm左右,弹性相对剪毛布较大;无毛向。

(四)边纶布(Nylex、Tricot):又分普通边纶布(100%Polyster)和尼龙边纶布(Nylon),通常用的都是普通型。制作,裁片丝印,刺绣都较容易,裁片丝印情况下一定要控制抓毛的毛长不能长(通常不超过1mm),否则丝印有困难,颜色不容易渗透,容易掉色。

6 要注意克重,通常是44’’ 180g/Y。克重低会看到明显的纹路,产品会显得很低档次。

7 尼龙边纶布很少用,只在特殊产品要求粘附力较强的时候用,如我们之前生产的沙滩帽。而且订料有最低数量,要在韩国订,所以只有特殊产品才考虑使用。

(五)T/C布:(成份是65% Polyster,35% Cotton)分三种:

5 110X76:较厚,用在印花布,或要求较高的产品上;(密度较大,不易散口)

6 96X72:次之;密度较稀。

7 88X64:再次之。由于组织较松,所以通常订料都要求上中成轻浆,以免车缝容易散边,造成爆口。

2)和3)通常用于做衬布。使用时要根据产品的档次,用途来选择。

(六)棉布(100% Cotton):用于做较高档的印花布,较T/C布厚。

(七)戟绒布(Felt):要注意厚薄及柔硬度,分普通polyester和acrylic两种,我们通常所用的是普通polyester的,较硬,厚度在1.5mm左右,acrylic的很软,组织疏松易烂,常用于礼品上,少用于玩具上.

(八)抓毛布(polar fleece);分单面抓毛,双面抓毛,手感柔软,但弹性较大。

(九)PU皮:是Polyester的一种,不是真皮leather。注意底布不同,布料的厚度也会不同。

※注意:现在所有玩具不可以使用PVC材料,因PVC含有过量的有毒致命的元素,所以采购时要注意材料不能属PVC性质. 至于作为包装材料,有的客人接受PVC材料,有的不接受,要非常注意。

(十)斜纹布(Heavier T/C):又分棉或T/C:较厚,纹路清晰可见。

(十一)者士布:按支数衡量质地;应根据产品的档次和用途来选择。

(十二)针织布:按克重支数分质量,分棉或T/C,布料的弹性较大。

(十三)电子绒:较薄明亮,但毛面不够柔软;

(十四)丝绒:有几种档次,与电子绒的区别是较柔软,价钱相对较高。

(十五)植绒布(flocking Material):分单面、双面,单面植绒如果底布不同,厚薄硬度不同,价格也不同。

(十六)色丁(Satin):通常车缝不易做,太柔软易走纱;

(十七)尼龙布:分里布:170T,尼龙布的一种。很薄,价格便宜,可以考虑做内袋内衬:普通尼龙布:190T:厚尼龙布:210T:牛津布:420T以上。

(十八)水洗布、皱布(Nylon Taffeta):布面有皱纹,由于可以水洗,有些产品会用上,但车缝不好做)。

(十九)毛巾布:分棉(Cotton):毛圈较高,显得粗糙,用在玩具上要用底布厚密的,使棉花不易跑出来。

T/C 类:毛圈细腻,平滑,多用于婴儿产品,洗澡类产品等,注意底布要厚不能透棉花。

(二十)其他:牛仔布、闪光布


※注意:在确定布料质量及单价时,一定要注意门幅,克重、密度、毛长等规格,不要单纯只看一个值,而忽略了其他条件。

2配料方面有:

3眼睛(又分塑料眼,水晶眼、卡通眼、活动眼等.

4 鼻子(又分塑料鼻、植绒鼻、包鼻,哑光鼻等);

5 丝带(Ribbon);指定颜色的、数量少的,或指定款式的,请注意订单的数量。

6 胶袋(PP袋美国产品常用,较便宜,欧洲产品必须用PE袋;PE袋的透明度不够PP袋好,但PP袋更易皱及易破),PVC只作为包装材料才可使用(DEHP含量必须限制在3%/平方以内。),热收缩膜多用于彩盒包装,作为一层保护膜。

7 纸箱:(分两种)

8 双楞A=B、A=C、B=B、B=C、C=C,三楞,A三B也有(如背包系列用此类),除非客户指定,通常出口外箱都用A=B,尺寸很小的出口外箱可考虑用B=B或B=C。订纸箱前;应先选择货真价实的供应商,要先确认纸箱厂提供的各款纸质,注意每家都可能不一样,要选择货真价实的,同时也应留意每批进货的质量,防止供应商用次等品冒充正品,另外天气潮湿度,雨季气候等因素也可能对纸质造成不良影响。

9 单楞B33,C33等通常做内盒,或国内送货的周转纸箱,外纸及内楞的质量决定了纸箱的坚硬度。

(六)棉花:分7D、6D、15D、又分A、B、C级,我们现在所用的通常都是7D/A级,6D较少用。低档产品或要塞得很饱很硬的产品应用15D/B级或C级。7D很柔滑弹性好,15D较粗硬。

      根据纤维长度,又分64MM 及 32MM 棉花。前者用于手工冲棉,后者用于机器冲棉。

      我司一般做法是进原棉自己松棉,要保证松棉工*作正确,有足够的松棉次数,使棉花完全松开达到良好的弹性。如果松棉效果不好,对棉花用量会造成很大的浪费。

(七)胶粒:(分PP、PE),直径应大于等于3MM,颗粒圆滑均匀。出口欧洲的产品通常都用PE较环保,出口美国除客户特别要求,可用PP或PE,PP较便宜。除客人特别指明,所有出口产品胶粒一定要用内袋包裹。

(八)塑料配件:现成的塑料配件,本体不能改动,如尺寸、大小、外形等,否则需要开模具,一般塑料模具造价贵,数千元至数万元不等,视乎模具大小,工艺难度,模具材料选择而定,故通常生产订单产量在三十万以下的,都要另计模具费。

(九)(彩色)印刷物:包括彩盒、吊牌、贴纸等,彩色印刷的价格高低与订单数有直接关系,若订单小,则印刷纸张数量少,容易造成色差大,颜色不均匀,厂家损耗比例增大,故单价必定偏高。

落实印刷品的单价要注意是否包括菲林,打样(print-proof)、过胶磨光(coating)等费用,对客户指定图案,最好由客户提供菲林及彩稿,和颜色比例(四色CMYK的比例),这样可加快打板速度和准确度。

(十)布唛、织唛类:必须通过21磅拉力,故现多改用厚带。

(十一)各式配色的棉带、织带、丝通绳、橡筋类:要注意区分原料质地不同,对产品质量和成本的影响。

(十二)魔术贴、搭扣类、拉链类:魔术贴注意粘牢度要高(特别在功能用途要求较高的时候)。

注意选择拉链,#5拉链一般能符合EN-71和ASTM 测试要求,可以适合所有年龄的产品,#3拉链在拉力和扭力测试时可能会不通过,通常只用于适合三岁以上产品。

设计和订料前,应先了解产品适用范围,订料和进料时,要特别提醒供应商必须符合有关的安全标准,注意染料(油)的元素含量必须符合标准。

※玩具有很多面料,在此,不一一尽举。更多的认知有赖平常的积累熟记和不断的学习。要了解材料,途径是多看,多记,多问,特别是向供应商发问,对材料名称规格记录正确,了解材料各方面的性能,同时特别留意不同规格,不同厂家的价钱。在选择供应商时对质量及是否适合使用作出适当的判断。

honseng 发表于 2007-9-29 12:26

细数世界玩具历史和玩具明星

http://img.hc360.com/toys/info/images/200709/927lishi27.jpg
      玩具,几乎与人类文明历史一样久远。无论在埃及、希腊,还是在中国或罗马,都出土了不少历代的玩具。考证所发现的史前遗物,证实了距今约6000~10000年就已出现了原始玩具,公元四世纪罗马人制作了布娃娃。
 
  中国有悠久的玩具史,玩具自古至今都伴随着人们的生活。
 
  “抛绣球”是一种中国古老的民间游戏,在许多地方剧种中都有皇帝的女儿“抛绣球”招驸马的戏段,“绣球”不仅作为宫廷玩具,民间青年男女也通过“绣球”表达爱情,享受快乐。
 
  香包---端午节的玩具。用各种花色的绸缎面料缝制成形状不同的布包,内装香草,或挂在胸前,或系在腰间。不仅外观赏心悦目,而且气息幽香可人。直到今天,各种香包的变异品还深受欢迎。比如纸香包、纸鹤、纸风铃,还有今年红遍国内外的“中国结”等。

  民间还流传一种“布老虎”系列的玩具,实用性很强。老虎枕头、 虎头鞋子、 兔头帽等等,我小时候还穿戴过,“布老虎”既是玩具,小孩穿上还十分可爱喜气。另外,风筝近几年已风靡了世界。风筝是起源于中国的玩具,山东潍坊素有“风筝之乡”的美称,每年在潍坊都举办风筝节,这几年潍坊还在北京举办风筝节,各种形状的风筝在空中飘飞舞,其景之壮观令人感叹。

  然而,长期以来,玩具在中国并没有成为一种规范的行业。玩具的产业化是在美国。

  据说美国总统罗斯福与玩具熊还有一段趣事。罗斯福总统的小名叫泰迪,爱好狩猎。在某年11月,罗斯福总统在密西西比州的树林中打猎,有人捕获了一只小熊,将其绑在树上,准备让总统打猎时射中它,以此博得总统的高兴。没想到,罗斯福总统却将小熊松绑,且放跑了它。此事经美国著名卡通画家贝利曼的一幅“密西西比边境”漫画,传遍了美国。这幅画描写了罗斯福总统放掉小熊的场面,画面上活泼、可爱的小熊,深深打动了人们的心。纽约的一名俄裔美藉商人米谢顿,从贝利曼的画中受到启发,由妻子帮助用褐色绒布缝制了一只小毛熊,装饰在自已的糖果点心店的橱窗里,取名“泰迪熊”,没料到,人们纷纷来买,而且,定单源源不断。米谢顿生怕总统忌讳。于是给总统寄上一只玩具熊,并附上一信,请求以总统小名“泰迪”作为玩具熊的命名。总统在回信中说“销售你的布绒玩具熊,请自由地使用权我的名字吧!”从此,米谢顿在生产玩具熊方面取得巨大成功,并成立了玩具熊生产公司。

  且不论传说之真假。“Teday Bear”已经是美国玩具行业的第一个品牌,也是一个世界知名品牌。“泰迪熊”其造型生动可爱,姿态各有不同,到今天“泰迪熊”已成长为一个庞大的系列家族,产品深受玩具Fans的欢迎。 甚至在世界各地冒牌“泰迪熊”也堂而皇之地走入市场,以满足囊中羞涩的“泰迪迷”们的心愿。

  世界另一知名玩具品牌是“芭比娃娃”。第一代"芭比娃娃”是以模特的身材比例用塑胶制作的娃娃,配以金发碧眼和漂亮的衣服,逐渐系列化。芭比有自已的别墅,车,还有男朋友等,由一个芭比娃娃发展成一个芭比家。第二代的芭比娃娃近期推出市面,设计师们一改往日芭比魔鬼般的身材和漂亮脸蛋,使芭比的身材更接近普通人,脖子变短变粗,胸部稍平,腰略粗,腿略短,这一代芭比使消费者感到亲切可亲,仿佛是身边的朋友,备受欢迎。在2001年,芭比娃娃甚至参加了美国总统选举……

  玩具在今天已经有了更多的社会属性,欧美各地有许多俱乐部性质的玩具迷 年年都要自发地组织一些联谊活动,他们不仅喜爱玩具,还把玩具作为一种收藏,甚至是一种投资,许多系列玩具在拍卖会上能有惊人的拍价。玩具据说还有一种不可想象的力量:“9.11”以后,美国市场上一种星条旗服的玩具熊畅销不衰,有分析说,这款玩具在某种意义上给了美国人心里慰籍。

  经过近几十年的发展,美国、欧洲、日本等国家已变为巨大的玩具消费 市场。随着这些国家的劳动力和劳动成本过高等问题的出现,玩具商们已经把目光转向东亚、东南亚,中国内陆、香港、韩国和越南等国家和地区成为了重要的玩具生产基地。

honseng 发表于 2007-9-29 12:56

宝马推出儿童电动豪华车

http://img.hc360.com/toys/info/images/200709/927diandong17.jpg

      全球一片替代能源风潮,身为世界著名品牌的德国宝马自然也不落人后,推出一款全新开发的3系列敞篷电动版,企图在量贩市场中创造新的商机。
 
  不过这款3系列敞篷电动车,可不是大人专用,而是小朋友的玩具!属于第二代开发的3系列敞篷电动车,外观造型的拟真度非常高,且为单座设定,基于不同身材3-5岁的小朋友,座椅可做前后距离调整。将6V的电池充电15个小时后,可以最高时速4km/h连续行驶1.5小时。

http://img.hc360.com/toys/info/images/200709/927diandong18.jpg

      车壳材质使用硬树脂塑料,车体结构则是不锈钢,这就如同BMW对于车辆的质量要求般严苛。虽然是小朋友的电动车,但为了达到教育和娱乐的效果,并让小朋友能即刻上手,驾驶舱内所有控制系统均以按键呈现,因此要前进后退仅须按下指示键即可;当然所有灯饰也大量采用LED。此外为了安全性,仅须将脚离开油门踏板,车辆便可停止。
 
  当然,BMW车系最抢眼的头灯组、雾灯也都能如同实车启闭,而后视镜、喇叭也都随车附赠。看到这样的小朋友电动车,我还真有兴趣买一辆,倘若BMW能开发1:1尺寸的玩意,时速又能达到100km/h左右,且价格比照小朋友电动车,相信这种产品肯定大卖。 

honseng 发表于 2007-10-14 00:36

国外木制玩具的历史演变

木制玩具是玩具中的一大门类,渊源流长,它出现于历史发展的各个阶段。在众多的文化形态和悠久的历史长河中,德国的木制玩具以独树一帜而闻名于世。 早在公元 1700年,德国的百希加登和尚堡地区的能工巧匠就成批雕制小动物,并运到纽伦堡去销售,这些价廉物美,诩诩如生的木制小玩艺称为纽伦堡小玩物,深受人们喜爱,通过纽伦堡销往整个西方世界。

木制玩具开始有了手工操作结合机械制作,约在1800年之后,出现了皮带车床,部分工艺就用车床加工,然后用于手工打光,这些木制的小动物从几英寸到几英尺高,最初(约公元1400年)是作为圣诞节的摆设而出现的。后来发展整套的,称为动物园的木制玩具,其中最有名的叫挪亚方舟玩具(图一)。最早期的挪亚方舟玩具出现于17世纪,但流行于北美和欧洲却是最近150年间的事。

早期的木制动物玩具较有名的还有一种叫小小马戏团玩具,其最著名的生产厂商是美国费城的阿尔伯,阿尔伯其实是一位德国人, 1872年从德国移民到美国,开了一家玩具 厂,这种制造的木制玩具的关节都可以活动,除了生产小小马戏团玩具之外,还生产木马玩具(图二),在本世纪20-30年代,这类关节活洛的木制玩具的形象大多来自戏曲,影片中的角色,在当时十分流行。

  早期的木头雕刻的玩具中最流行的是各类马的形象,有木马、木马拖拉玩具等。随着时间的推移,对木马玩具的制作热情,有增无减,一直流行至今。整个18世纪和19世纪,欧洲与北美都流行木马,当时流行的木马,都是雕刻成的,马身下面接上一块半圆的木片(图三),后来,在木马下面装上轮子 ,就变成了三轮马车样的玩具了。

  马与其他动物形成的木制玩具,装上了轮子,就变成了木制拖拉玩具。这类木制拖拉玩具目前仍然是玩具市场热销的品种之一,受到了广大消费者的青睐。由于时代的变化,其内容也变化,单纯的木马拖拉玩具已经发展到火车、轮船、汽车甚至飞机的木制拖拉玩具,呈现木制拖拉玩具欣欣向荣的景象。

除了木制拖拉玩具之外,还出现过活动的木制拖拉玩具,这样的活动木制玩具,有两类:一类是在玩具末端装上活动杆,可使玩具的四肢或头脚跳跃或活动,这类活动的木制玩具称为跳偶。这种形式的玩具起源于东方,而在18、19世纪,欧洲、南北美洲十分流行,这类玩具有多种形象,有的模仿动物爬树、爬梯子;而有些如鸡和鸟类形象可模仿在地上觅食的动物,动作逼真,很受儿童的欢迎。另一类足弹簧活动玩具,这类玩具最有名的是玩偶盒和木制声响玩具。玩偶盒是木盒中装上带有弹簧的小丑,一打开盒盖,小丑就会跳出来,当时在欧洲十分流行。这种玩偶盒逐渐发展成现代西方流行的恐怖玩具,即在盒子里放置有弹簧的蛇、虫或形象恐怖的怪物,以供刺激取乐。

高跷,陀螺也曾是十分流行的木制玩具。高跷是古今中外都流行的游戏。常常在规模宏大的传统节日中可以看到。陀螺也是世界范围存在的木制玩具,最早可以追溯到公元前250年的古希腊,一直到现在。

十九世纪50年代,在欧洲与美国出现了大规模生产的积木与拼板,这是木制玩具中的主要品种,流传至今,当时的加工工艺采用钢丝挠锯,这种工艺目前还在使用。积木和拼板的表面装饰当时有两种,一种是采用摸板蜡印技术,另-种是采用平板印刷的纸粘在积木或拼板的表面。现在取而代之的是丝网彩印,用于六积木中的主要品种是建筑积木,通常是各种房屋建筑。房屋原形是流行于19世纪欧洲富翁的住宅,第一套有接头、搭口的构造积木是美国宾夕法尼亚州的查尔斯发明的,他在19世纪80年代开了一家玩具公司,大量生产木制构造玩具,深受儿童的青睐。
尽管科学技术的发展, 新材料的替代,但木制玩具牢固耐玩、安全卫生,摔不碎,不生锈,无锋利棱角,并有一定的收藏价值,可以说,木制玩具永远不会消失。

honseng 发表于 2007-10-17 10:42

包装知识

包装设计八则 
    包装从原始社会的保护或贮藏的功能,到后来具备移动运输的过程,并随着产品交易的出现,逐渐具备了初期促销的特征。从二次世界大战以后,人们将产品包装所具备的促销功能,发挥到了淋漓尽致的地步。今天,人们在购买商品时,商品包装自身所体现出来的个性化色彩,影响着不同消费层次人们的心理需求,可以这么说,包装设计至今经历了保护、贮藏、运输、促销、个性化这几个阶段,进行适合的有针对性的包装设计,已经成了衡量一个包装好坏的重要标准,随着国内市场经济的蓬勃发展,包装设计也被提到了一个全新的高度。
    1.包装设计首先是团队合作的结晶 今天的包装设计,更讲究市场策略,从其本身来说,这是一项高智力的综合性服务工作。它不是单独的一项作业,而是更多其它部门参与和整合的结果,商家更象是一个合作伙伴,一个包装设计项目需要多个人协作完成,需要与商家沟通、交流,需要与负责生产和销售的人密切合作,相互配合。对于重大项目,还应包括市场调研人员,顾问等专业人员的介入。总之,一个好的设计是群体协作的最佳体现。合作愈密切,产品占领市场,取得好的销售业绩的把握性就越大。
    2.包装设计是门定位的艺术 对于包装设计来说,找对设计的方向,比什么都重要。客户做一项设计,往往出于各种各样的原因。有时是为了推出一种全新的产品,有时是为了原产品的更新换代而对其产品进行改进,无论设计的动机如何,充分了解消费者的需求是必不可少的,这就需要这个项目的设计团队,对市场有一定的了解,例如:客户推出的是全新产品,就要进行研究,其目标市场何在,如何针对目标消费群制订出相应的设计方案;如果是新产品的更新换代,那么其原有的品牌包装上的哪些优点需要继承;如果对产品进行重新设计,它是为了开发新的市场还是为了扭转日趋下滑的销售状况,其同类产品销售如何,有何优劣,现有设计中有哪些需要借鉴的长处与不足。总之对顾客情况了解的越充分,对实践定位的越准确,最终的设计效果就越好。
    3.包装设计的好坏以市场适合为准 “美”不是衡量优秀包装的唯一标准,材料的高档与否并不能决定设计的品位,华丽的外衣包在一些不适合的商品身上,过分张扬包装的价值,往往不能得到消费者的认可,同样,优质的产品,低劣的包装也不可能达到预期的市场效果。只有根据不同的阶段,不同的地点,不同年龄、层次的消费人群,做出有销售针对性的包装,才是优秀的包装设计。所以评价一个包装的好坏,应客观的进行评价,应以其产品的适合性为准,不能抛开其市场状态完全以个人的审美观来决定。
    4.包装设计应具备独特的性格特征,才能更好的满足消费者
    包装设计除了具备不可缺少的促销功能外,其本身所展示出的性格特征,更是现代包装设计必须涉及的领域,不同的消费者有不同的性格,一个具有目标个性色彩的包装,更容易满足消费者的需求,也更容易与消费者进行沟通和互动,这也是现代包装设计中不可忽略的重要问题。
    5.包装设计越来越象一门社会科学,它是理性与感性的结合体
    因为国内包装设计的日趋发展,仅凭一个人或其主观意识,来决定其最终的形式,是不大可能产生好的包装设计的。现实中设计师往往容易陷入一个自我感觉良好的状态之中,难以自拔,其本质同客户认为自己的产品什么都好,什么都想表现,没有实质的差别。通过对目标市场的准确定位,竞争对手的准确定位,自身的准确定位,包装本身的形式、色彩、状态、货架陈列、促销宣传等就会很自然的,理性的确定下来,市场目标也就相对容易达到。
    6.包装设计是整合型的具有策略性特征的设计
    在与包装设计相关的宣传环境上,包装设计并非是独立的,以产品自身为根本,包装为中心,再辅以相应的广告宣传和多样的促销手段,以达到形象的统一性,效果的显著性。对于包装设计来说,也要求其相应的反映出整个项目计划中,产品广告宣传的最终目的,包装上的用语、口号配合大的销售宣传,与商家产品推广策略相一致。
    7.包装设计在信息传达上必须是快速的,其表达的主题应具备很好的唯一性
    往往有些包装要表现的主题过多,从而弱化包装自身的吸引力。当你在琳琅满目的商品中寻觅时,你的目光在每件产品上停留时间是很短暂的,因此包装设计在信息传达上必须是直接的,最好是唯一的,直观的,它应具备清晰明了的特征,使顾客对产品用途一目了然。这需要设计师对平面造型设计的基本技巧--图案与色彩的应用,正确的节奏把握,材质的选择,或者商品的陈列等等,都有具体的了解与掌握,力求使每项设计都经济实用。
    8.包装设计是不断检讨完善中求得发展与成熟的
    一个产品的包装设计往往不是单个阶段的设计,很多都是需要长时间的发展、完善,才能成熟。所以相关的人员,要经常检讨其在市场上的表现,进行再定位,不断的进行比较,调整,使其成为成熟的,稳定的商品。所以说好的包装设计是一种长期维护与保养的工作。
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